人们对居家办公一开始可能会感到不适应,但这也提供在新环境中发挥创造力的机会。幸运的是,现今的技术可以让创作工作不会因外界影响而停止!在家中进行基于动捕的动画角色创作是一种可行的方案,能让您对已开展的项目继续工作,甚至还能带来新的灵感!
我们收集了一些视频和故事,主要关于在家中进行动作捕捉创作。希望这些内容能成为对您有用的资源,并有所启发。
- 日本大阪环球影城在其官方社交平台发布了一段脑洞大开的舞蹈视频,主题为“SocialDisDance”(可译为“远程共舞”)。而在视频制作的过程中,Xsens的动作捕捉技术功不可没。为了制作这样吸引眼球的视频,多名舞者在家里使用Xsens MVN套装进行远程舞蹈。通过应用捕获到的动作数据,舞者得以变身为完整的CG角色。
视频来源:日本环球影城(USJ)官方YouTube账号
- 使命召唤:黑色行动冷战的联合开发者Raven Software如何在家中制作游戏的幕后故事。
- Xsens在波兰的合作伙伴PCC Polka展示了如何在家中设置Xsens动捕系统。
- 技术艺术家Thomas Paul使用Xsens动捕系统制作游戏《钢铁收割》
- 位于美国北卡罗莱纳的Boss Key工作室在无法使用动捕工作室的情况下,在办公室中进行动作捕捉来制作3A游戏:第一人称视角射击游戏《不法之徒》